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일반대학원

Department of Perfoming Arts

공연예술학과

예술학 박사
Ph.D. Science of Arts

교육목적

  • 본 전공의 기본 목적은 음악, 미술, 무용, 영상 등의 창작예술 분야와 예술경영 분야가 융합된 예술학 체계를 개발하고 실천하는데 그 목적이 있음.

교육목표

  • 예술창작에 대한 학술적 전문지식을 함양
  • 예술창작의 실험실습을 강화하여 전문성 제고
  • 예술창작을 통한 창의적 프로그램개발 전문가 양성

학과특성

  • 첫째, 문화예술 관련 산업체와 연계하여 산학연계프로그램을 개발함.
  • 둘째, 공연예술현장에 직접 참여하고 실제 실습하는 세미나 개최(매년 2회 개최)
  • 셋째, 문화예술학회를 통하여 국내외 학술교류와 지식의 완성도를 제고함.

발전 방안

  • 첫째, 문화예술과 관련된 연구소와 산업체와 MOU 체결을 확대
  • 둘째, 산학연관의 정책토론회를 년1회 개최하여 이 분야의 개선점을 찾음.
  • 셋째, 문화예술산업에 대한 비즈니스모델 개발 및 교육 실시

교수소개

교수소개의 성명, 전공분야, 최종학위, 연구실, 전화에 대한 설명입니다.
성명 전공분야 최종학위 연구실 전화
유호종 경영학 경영학 박사
변정민 응용예술학 예술학 박사
김동원 특수체육학 이학 박사
성기영 국악학 국악학 박사
민현구 경영학 경영학 박사
조재수 신문방송학 언론학 박사
김형준 디지털문화콘텐츠 정보시스템학 박사

교육과정 편성표

교육과정 편성표의 이수구분, 교과목명, 학점, 시수에 대한 설명입니다.
이수구분 교과목명 학점 강의시수 비고
이론 실기
전공 연구방법론(Research Method of Social Science) 3 3 공통
예술심리학특론(Advanced Arts Psychotherapy 3 3 공통
문화예술경영론(Performing & Art Management) 3 3 공통
문화예술마케팅(Cultural & Arts Marketing Management) 3 3 공통
예술프로그램연구(Arts Program Research) 3 3 공통
문화예술비즈니스모델설계(Business Model Design in Culture Arts Industry) 3 3
문화예술기관특론(Advanced Cultural Arts Center) 3 3
예술정책론(Arts Industry Policy Analysis) 3 3
예술작품개발세미나(Arts Work Development Seminar) 3 3 공통
관객개발론(Consumer Analysis & Positioning) 3 3
공연예술기획연출론(Planning & Direction in Arts) 3 3 공통
미디어와 커뮤니케이션(Media & Communication) 3 3
국제공연세미나(International Performing Arts Seminar) 3 3
스포츠이벤트세미나(Sports event Seminar) 3 3
영상디자인특론(Advanced Design of Image) 3 3
공연체험세미나(Experience Seminar of Performing Arts) 3 3 공통
예술전문가세미나(Music Performing Seminar) 3 3
공연작품분석(Performance Analysis) 3 3 공통
뮤지컬특론(Musical Seminar) 3 3
K-POP 음악세미나(K-POP Seminar) 3 3
공연예술분석연구(Performing Arts Analsis) 3 3
작가주의 감독 연구(Research of Authorism Director) 3 3
첨단영상기술과 예술(Advanced Image Technology & Art) 3 3
체육학전문세미나(Physical Education Seminar) 3 3
세계예술전시세미나(World Art Exhibition Seminar) 3 3
뇌파분석의 이해 및 실습 (Electroencephalography Analysis Practice) 3 3
시나리오 분석과 연구(Scenario Analysis and Research) 3 3
산업디자인특론(Advanced Industrial Design) 3 3
시각디자인특론(Advanced Visual Design) 3 3
무용공연프로젝트(Project of Dance Performance) 3 3
음악공연프로젝트(Project of Music Performance) 3 3
미술전시프로젝트(Project of Art Exhibition) 3 3
창작음악프로젝트(Project of Creative Music) 3 3
음악치료과학세미나(Music Therapy Science Seminar) 3 3
예술치료기술(Arts Therapy Technology) 3 3
논문작성법 (Method of Dissertation) 3 3 공통
논문지도(Guide on Dissertation) 3 3 공통
박사세미나(Doctoral Seminar) 3 3 공통
일선 연구윤리 1 1
38 114

교과목 해설서

연구방법론 Research Method of Social Science

석・박사 과정생들의 연구 역량을 함양하기 위한 목적으로 설계되었으며, 연구 설계, 문헌 연구, 변수 설정, 가설 개발, 자료 수집, 설문 개발, 샘플링, 분석법 등을 학습함

3
예술심리학특론 Advanced Arts Psychotherapy

예술과 심리학의 교차점에서 인간의 정신적, 정서적, 인지적 경험을 탐구하는 학문임. 이 분야는 예술 창작과 감상, 그리고 예술이 개인과 사회에 미치는 영향을 연구함.

3
문화예술경영론Performing & ArtManagement

문화예술 기업을 둘러싸고 있는 다양한 경영 환경 요소의 변화를 이해하고, 기업의 전략적 사고와 수립, 의사결정을 수행할 수 있는 기법과 전략 등을 이해함

3
문화예술마케팅 Cultural & Arts Marketing Management

문화예술 상품을 기획하고 마케팅 활동을 위한 개념, 분석기법 및 실제 활동 등을 이해하고, 기업의 실무 마케팅을 분석, 수행하는 과제를 통해 마케팅이론이 실무에 적용되는 것을 이해함

3
예술프로그램연구 Arts Prograrcm Reseah

예술 프로그램의 개발, 실행, 평가를 다루는 연구 분야이며, 이 연구는 예술 프로그램이 특정 목표를 달성하는 데 어떻게 기여 하는지, 그리고 그 효과를 측정하고 이해하는 연구임.

3
문화예술비즈니스모델설계 Business Model Design in Cultural Industry

공연, 갤러리, 연주회 등 예술콘텐츠 산업에서의 다양한 비즈니 스모델을 설계하는 데 필요한 개념, 구성요소, 핵심 프로세스 등을 학습하고 이를 발전시킬 수 있는 능력을 배양함

3
문화예술기관특론 Advanced Cultural Arts Center

문화와 예술 활동을 지원하고 촉진하는 조직을 의미함. 예술기 관들의 공연, 전시, 교육 프로그램을 제공하며 예술가들에게 작 업공간 등을 제공, 보존하는 역할을 연구함.

3
예술정책론 Arts Industry Policy Analysis

예술산업의 개념과 문화와 경제, 문화와 과학의 관계를 검토 하고, 지식과 고부가가치산업으로서 국가 이미지 제고와 고 용 창출 효과를 분석함

3
예술작품개발세미나 Arts Work Development Seminar

사회문화 환경의 변화와 예술적 가치변화에 따른 예술작품에 대한 관객들의 니즈와 원츠를 파악한 후 작품을 개발할 수 있는 능력을 제고시키고 연구를 진행함.

3
관객개발론 Consumer Analysis & Positioning

예술작품에 대한 관객조사, 시장세분화, 표적 시장, 마케팅 믹스 등을 중심으로, 공연예술의 관객을 발굴할 수 있는 방 법론을 이해하고 개발하는 지식을 연구함

3
공연예술기획연출론 Planning & Direction in Performing Arts

공연예술작품을 위한 초기 기획단계에서부터 제작과정에 따 른 구상, 아이템, 프로그램, 홍보, 장소, 예산 등 전반적인 기획과 무대, 조명, 음악, 소품, 특수효과 등 연출을 탐구함

3
미디어와 커뮤니케이션 Media & Communication

공연, 음악, 무용, 미술 등 분야의 스케쥴에 따른 미디어의 효 율적 쌍방향커뮤니케이션을 위하여 전통매체 및 뉴미디어를 활 용하는 방법론을 연구하며, 잠재적인 관객에 대한 홍보에 활용 할 수 있는 수단들을 연구함.

3
국제공연세미나 International Performing Arts Seminar

세계적 공연기업들이 국제비즈니스의 중요한 수단인 국내외 공연행사를 진행할 때 필요한 공연의 프로세스별 지식을 습 득하여 공연비즈니스를 연구함.

3
스포츠이벤트세미나 Sports event Seminar

올림픽과 월드컵과 같은 국제행사를 통하여 비즈니스모델을 만들고 수익모델을 창출하는 과정을 학습함

3
영상디자인특론 Advanced Design of Image

시각적 콘텐츠를 통해 메시지를 전달하는 분여를 연구하며, 영상의 시 각적 요소, 애니메이션, 색상, 그래픽 등을 포함함. 효과적인 시각적 전달을 통해 감정이나 정보를 관객에게 전달하는 역할을 함.

3
공연체험세미나 Experience Seminar of Performing Arts)

공연 예술을 직접 경험하고 분석하며, 공연 예술에 대한 이해를 깊이 있게 하고, 다양한 관점에서 공연을 경험하고 토론하여 공 연 예술의 다양한 요소를 체험하고 연구함.

3
예술 전문가 세미나 Music Performing Seminar

예술의 각 분야(음악, 미술, 연극영화, 무용)에 있어서 심화된 전문적 지식을 구비한 예술인을 양성하는 것을 그 목표로 함.

3
공연작품분석 Performance Analysis

공연예술을 분석하는 방법과 공연에 대한 이해를 높일 수 있는 세미나를 진행함으로써 다양한 공연 장르와 매커니즘을 이해하 고 공연 감상과 토론을 통해 공연 제작의 기틀을 마련하고자 함

3
뮤지컬 특론 Musical Seminar

뮤지컬에서 사용되는 음악, 미술, 무용, 연극 등을 이해하고 뮤 지컬에서 예술적인 요소를 극대화할 수 있는 소재들과 성공사례 를 분석하면서 새로운 프로그램 제작에 관한 연구를 함

3
K-POP 음악세미나 K-POP Seminar

K-POP 성공사례 분석과 지속해서 성장 가능한 장르와 분야의 기 획과 설계를 통해 복합적인 공연예술의 형식과 형태로 발전시키 는 방안에 관해 연구함

3
공연예술분석연구 Performing Arts Analsis

각 나라의 다양한 공연예술을 비교 분석하고 공연예술의 역사적 문화적인 접근을 통해 여러 국가의 문화에서 공연예술의 아름다 움과 가치를 탐구함

3
작가주의 감독 연구 Research of Authorism Director

독창적인 영역을 구축한 대표적인 작가주의 감독의 작품을 예 술적 측면과 상업적 측면에서 분석하고 영화에 담긴 주제와 영 상 화법을 통해 예술적 가치와 의미를 분석하고 연구함

3
첨단영상기술과 예술 Advanced Image Technology & Art

영상콘텐츠를 통해 증강현실과 가상환경, 영상합성(CGI), 차 세대 영상콘텐츠(메타버스 및 홀로그래피)를 활용, 일상생활 로 그 활용도를 확대하여 새로운 산업 창출 가능성을 탐구함

3
체육학전문세미나 Physical Education Seminar

체육과학의 학문 영역과 통합 학문적 영역의 다양한 이론과 연구 방법을 심도 있게 연구하고 탐구함으로써 독창적 연구 능력과 역량 있는 지도자급 전문적 인재를 양성함

3
세계예술전시세미나 World Art Exhibition Seminar

세계적인 예술작품들의 트렌드를 조사 분석하고 예술작품의 전시를 통하여 예술성과 대중성을 확보하는 방안을 연구하는 전시 전문가를 양성함.

3
뇌파분석의 이해 및 실습 Electroencephalography Analysis Practice

뇌파(EEG) 데이터를 수집, 분석하는 과정과 관련된 학문 및 기 술적 접근을 다루는 분야임. 이 과정은 뇌의 전기적 활동을 측 정하고 해석하여 신경과학적, 심리적, 의학적 문제를 이해하고 해결하는 연구임.

3
시나리오 분석과 연구 Scenario Analysis and Research

기존 공연과 영상의 시나리오를 분석하여 흥행 요소와 문제점 의 보안 방법 연구 및 OSMU 활용 방안 탐구와 모색을 토대로 새 로운 장르에 맞는 콘텐츠 개발을 수행함

3
산업디자인특론 Advanced Industrial Design

제품의기능성과 미적 요소를 결합하여 사용자의 필요와 기대를 충족 시키는 디자인 분야를 연구함. 제품의 외관과 기능을 개선하고 생산과 정의 효율을 높이며, 사용자 경험을 향상시키는데 중점을 둠.

3
시각디자인특론 Advanced Visual Design)

시각적 요소를 활용하여 정보를 전달하고 문제를 해결하며, 감정을 유도하는 분야을 연구함. 색상, 형태, 타이포그래픽, 이미지 등을 조 합하여 사용자 경험의 향상, 메시지의 효과적인 전달하는 작업을 함.

3
무용공연프로젝트 Project of Dance Performance

특정 목표를 가지고 무용작품의 창작, 준비, 실행, 및 평가 과정을 포함함. 무용가, 안무가, 제작자, 기술팀 등 다양한 참여자들이 협 력하여 프로젝트를 수행함. 무용공연프로젝트는 무용 예술의 창의 적, 교육적, 커뮤니티적, 상업적 목표를 달성하기 위한 연구임.

3
음악공연프로젝트 P ro ject of Music Performance

특정 목표를 가지고 작품의 준비와 실행, 관련된 모든 활동을 포함하 며, 음악가, 작곡가, 제작자, 기술 팀 등이 협력하여 진행하며, 음악 공연프로젝트는 공연의 예술적, 교육적, 커뮤니티적, 상업적 목표를 달성하기 위한 연구임.

3
창작음악프로젝트 P r o j e c t of Creative Music

최신 음악 작품을 창작하고 공연하기 위한 프로젝트이며, 이 프로젝트 는 음악가, 작곡가, 편곡가 등이 협력하여 창의적인 음악 작품을 개발 하고, 이를 실현하는 과정을 연구함.

3
음악치료과학세미나 Music Therapy Science Seminar

음악치료의 이론적 배경과 과학적 연구 결과를 탐구하고 논의하는 학 술세미나이며, 음악치료의 효과, 방법론, 연구 결과 등을 공유하며, 전 문가와 연구자들이 정보를 교류하고 발전 방향을 모색함.

3
예술치료기술 Arts Therapy Technology

예술치료에 대한 응용 기법을 소개하고, 예술을 통해 심리적 치유와 정서적 치유를 도와주는 프로그램 방법을 학습함.. 이 과목은 예술치 료의 이론적 기초와 실제 적용 방법을 숙련시키는데 중점을 둠

3
논문작성법 Method of Dissertation

논문의 연구역량을 강화하고 논문주제의 방향을 지도하기 위 하여 논문계획서 준비와 발표, 논문시작하기, 서론쓰기, 이 론적 배경, 연구방법, 연구모델, 검증, 결과도출 등에 대한 훈련이 이루어짐.

3
논문지도 Guide on Dissertation

논문의 연구 논리성을 개발하고 논문의 창의성과 차별화를 강화하기 위한 지도가 이루어짐. 또한 이론적 배경을 바탕으 로 연구방법, 연구모델, 검증과정, 결과도출 등에 대한 타당 성과 적용성에 대한 지도가 이루어짐.

3
박 사 세 미 나 D o c t o r a l Seminar

박사 세미나 에서는 완성한 논문 초고를 발전시키고 수정 보완하여 관 련 학술지에 투고하는 것을 최종 목적으로 함.

3