박사과정 전공소개
공연예술학과
예술학 박사Ph.D. Science of Arts
교육목적
- 본 전공의 기본 목적은 음악, 미술, 무용, 영상 등의 창작예술 분야와 예술경영 분야가 융합된 예술학 체계를 개발하고 실천하는데 그 목적이 있음.
교육목표
- 예술창작에 대한 학술적 전문지식을 함양
- 예술창작의 실험실습을 강화하여 전문성 제고
- 예술창작을 통한 창의적 프로그램개발 전문가 양성
학과특성
- 첫째, 문화예술 관련 산업체와 연계하여 산학연계프로그램을 개발함.
- 둘째, 공연예술현장에 직접 참여하고 실제 실습하는 세미나 개최(매년 2회 개최)
- 셋째, 문화예술학회를 통하여 국내외 학술교류와 지식의 완성도를 제고함.
발전 방안
- 첫째, 문화예술과 관련된 연구소와 산업체와 MOU 체결을 확대
- 둘째, 산학연관의 정책토론회를 년1회 개최하여 이 분야의 개선점을 찾음.
- 셋째, 문화예술산업에 대한 비즈니스모델 개발 및 교육 실시
교수소개
성명 | 전공분야 | 최종학위 | 연구실 | 전화 |
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유호종 | 경영학 | 경영학 박사 | ||
변정민 | 응용예술학 | 예술학 박사 | ||
김동원 | 특수체육학 | 이학 박사 | ||
성기영 | 국악학 | 국악학 박사 | ||
민현구 | 경영학 | 경영학 박사 | ||
조재수 | 신문방송학 | 언론학 박사 | ||
김형준 | 디지털문화콘텐츠 | 정보시스템학 박사 |
교육과정 편성표
이수구분 | 교과목명 | 학점 | 강의시수 | 비고 | ||
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이론 | 실기 | |||||
전공 | 연구방법론(Research Method of Social Science) | 3 | 3 | 공통 | ||
예술심리학특론(Advanced Arts Psychotherapy | 3 | 3 | 공통 | |||
문화예술경영론(Performing & Art Management) | 3 | 3 | 공통 | |||
문화예술마케팅(Cultural & Arts Marketing Management) | 3 | 3 | 공통 | |||
예술프로그램연구(Arts Program Research) | 3 | 3 | 공통 | |||
문화예술비즈니스모델설계(Business Model Design in Culture Arts Industry) | 3 | 3 | ||||
문화예술기관특론(Advanced Cultural Arts Center) | 3 | 3 | ||||
예술정책론(Arts Industry Policy Analysis) | 3 | 3 | ||||
예술작품개발세미나(Arts Work Development Seminar) | 3 | 3 | 공통 | |||
관객개발론(Consumer Analysis & Positioning) | 3 | 3 | ||||
공연예술기획연출론(Planning & Direction in Arts) | 3 | 3 | 공통 | |||
미디어와 커뮤니케이션(Media & Communication) | 3 | 3 | ||||
국제공연세미나(International Performing Arts Seminar) | 3 | 3 | ||||
스포츠이벤트세미나(Sports event Seminar) | 3 | 3 | ||||
영상디자인특론(Advanced Design of Image) | 3 | 3 | ||||
공연체험세미나(Experience Seminar of Performing Arts) | 3 | 3 | 공통 | |||
예술전문가세미나(Music Performing Seminar) | 3 | 3 | ||||
공연작품분석(Performance Analysis) | 3 | 3 | 공통 | |||
뮤지컬특론(Musical Seminar) | 3 | 3 | ||||
K-POP 음악세미나(K-POP Seminar) | 3 | 3 | ||||
공연예술분석연구(Performing Arts Analsis) | 3 | 3 | ||||
작가주의 감독 연구(Research of Authorism Director) | 3 | 3 | ||||
첨단영상기술과 예술(Advanced Image Technology & Art) | 3 | 3 | ||||
체육학전문세미나(Physical Education Seminar) | 3 | 3 | ||||
세계예술전시세미나(World Art Exhibition Seminar) | 3 | 3 | ||||
뇌파분석의 이해 및 실습 (Electroencephalography Analysis Practice) | 3 | 3 | ||||
시나리오 분석과 연구(Scenario Analysis and Research) | 3 | 3 | ||||
산업디자인특론(Advanced Industrial Design) | 3 | 3 | ||||
시각디자인특론(Advanced Visual Design) | 3 | 3 | ||||
무용공연프로젝트(Project of Dance Performance) | 3 | 3 | ||||
음악공연프로젝트(Project of Music Performance) | 3 | 3 | ||||
미술전시프로젝트(Project of Art Exhibition) | 3 | 3 | ||||
창작음악프로젝트(Project of Creative Music) | 3 | 3 | ||||
음악치료과학세미나(Music Therapy Science Seminar) | 3 | 3 | ||||
예술치료기술(Arts Therapy Technology) | 3 | 3 | ||||
논문작성법 (Method of Dissertation) | 3 | 3 | 공통 | |||
논문지도(Guide on Dissertation) | 3 | 3 | 공통 | |||
박사세미나(Doctoral Seminar) | 3 | 3 | 공통 | |||
일선 | 연구윤리 | 1 | 1 | |||
계 | 38 | 114 |
교과목 해설서
연구방법론 Research Method of Social Science |
석・박사 과정생들의 연구 역량을 함양하기 위한 목적으로 설계되었으며, 연구 설계, 문헌 연구, 변수 설정, 가설 개발, 자료 수집, 설문 개발, 샘플링, 분석법 등을 학습함 |
3 |
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예술심리학특론 Advanced Arts Psychotherapy |
예술과 심리학의 교차점에서 인간의 정신적, 정서적, 인지적 경험을 탐구하는 학문임. 이 분야는 예술 창작과 감상, 그리고 예술이 개인과 사회에 미치는 영향을 연구함. |
3 |
문화예술경영론Performing & ArtManagement |
문화예술 기업을 둘러싸고 있는 다양한 경영 환경 요소의 변화를 이해하고, 기업의 전략적 사고와 수립, 의사결정을 수행할 수 있는 기법과 전략 등을 이해함 |
3 |
문화예술마케팅 Cultural & Arts Marketing Management |
문화예술 상품을 기획하고 마케팅 활동을 위한 개념, 분석기법 및 실제 활동 등을 이해하고, 기업의 실무 마케팅을 분석, 수행하는 과제를 통해 마케팅이론이 실무에 적용되는 것을 이해함 |
3 |
예술프로그램연구 Arts Prograrcm Reseah |
예술 프로그램의 개발, 실행, 평가를 다루는 연구 분야이며, 이 연구는 예술 프로그램이 특정 목표를 달성하는 데 어떻게 기여 하는지, 그리고 그 효과를 측정하고 이해하는 연구임. |
3 |
문화예술비즈니스모델설계 Business Model Design in Cultural Industry |
공연, 갤러리, 연주회 등 예술콘텐츠 산업에서의 다양한 비즈니 스모델을 설계하는 데 필요한 개념, 구성요소, 핵심 프로세스 등을 학습하고 이를 발전시킬 수 있는 능력을 배양함 |
3 |
문화예술기관특론 Advanced Cultural Arts Center |
문화와 예술 활동을 지원하고 촉진하는 조직을 의미함. 예술기 관들의 공연, 전시, 교육 프로그램을 제공하며 예술가들에게 작 업공간 등을 제공, 보존하는 역할을 연구함. |
3 |
예술정책론 Arts Industry Policy Analysis |
예술산업의 개념과 문화와 경제, 문화와 과학의 관계를 검토 하고, 지식과 고부가가치산업으로서 국가 이미지 제고와 고 용 창출 효과를 분석함 |
3 |
예술작품개발세미나 Arts Work Development Seminar |
사회문화 환경의 변화와 예술적 가치변화에 따른 예술작품에 대한 관객들의 니즈와 원츠를 파악한 후 작품을 개발할 수 있는 능력을 제고시키고 연구를 진행함. |
3 |
관객개발론 Consumer Analysis & Positioning |
예술작품에 대한 관객조사, 시장세분화, 표적 시장, 마케팅 믹스 등을 중심으로, 공연예술의 관객을 발굴할 수 있는 방 법론을 이해하고 개발하는 지식을 연구함 |
3 |
공연예술기획연출론 Planning & Direction in Performing Arts |
공연예술작품을 위한 초기 기획단계에서부터 제작과정에 따 른 구상, 아이템, 프로그램, 홍보, 장소, 예산 등 전반적인 기획과 무대, 조명, 음악, 소품, 특수효과 등 연출을 탐구함 |
3 |
미디어와 커뮤니케이션 Media & Communication |
공연, 음악, 무용, 미술 등 분야의 스케쥴에 따른 미디어의 효 율적 쌍방향커뮤니케이션을 위하여 전통매체 및 뉴미디어를 활 용하는 방법론을 연구하며, 잠재적인 관객에 대한 홍보에 활용 할 수 있는 수단들을 연구함. |
3 |
국제공연세미나 International Performing Arts Seminar |
세계적 공연기업들이 국제비즈니스의 중요한 수단인 국내외 공연행사를 진행할 때 필요한 공연의 프로세스별 지식을 습 득하여 공연비즈니스를 연구함. |
3 |
스포츠이벤트세미나 Sports event Seminar |
올림픽과 월드컵과 같은 국제행사를 통하여 비즈니스모델을 만들고 수익모델을 창출하는 과정을 학습함 |
3 |
영상디자인특론 Advanced Design of Image |
시각적 콘텐츠를 통해 메시지를 전달하는 분여를 연구하며, 영상의 시 각적 요소, 애니메이션, 색상, 그래픽 등을 포함함. 효과적인 시각적 전달을 통해 감정이나 정보를 관객에게 전달하는 역할을 함. |
3 |
공연체험세미나 Experience Seminar of Performing Arts) |
공연 예술을 직접 경험하고 분석하며, 공연 예술에 대한 이해를 깊이 있게 하고, 다양한 관점에서 공연을 경험하고 토론하여 공 연 예술의 다양한 요소를 체험하고 연구함. |
3 |
예술 전문가 세미나 Music Performing Seminar |
예술의 각 분야(음악, 미술, 연극영화, 무용)에 있어서 심화된 전문적 지식을 구비한 예술인을 양성하는 것을 그 목표로 함. |
3 |
공연작품분석 Performance Analysis |
공연예술을 분석하는 방법과 공연에 대한 이해를 높일 수 있는 세미나를 진행함으로써 다양한 공연 장르와 매커니즘을 이해하 고 공연 감상과 토론을 통해 공연 제작의 기틀을 마련하고자 함 |
3 |
뮤지컬 특론 Musical Seminar |
뮤지컬에서 사용되는 음악, 미술, 무용, 연극 등을 이해하고 뮤 지컬에서 예술적인 요소를 극대화할 수 있는 소재들과 성공사례 를 분석하면서 새로운 프로그램 제작에 관한 연구를 함 |
3 |
K-POP 음악세미나 K-POP Seminar |
K-POP 성공사례 분석과 지속해서 성장 가능한 장르와 분야의 기 획과 설계를 통해 복합적인 공연예술의 형식과 형태로 발전시키 는 방안에 관해 연구함 |
3 |
공연예술분석연구 Performing Arts Analsis |
각 나라의 다양한 공연예술을 비교 분석하고 공연예술의 역사적 문화적인 접근을 통해 여러 국가의 문화에서 공연예술의 아름다 움과 가치를 탐구함 |
3 |
작가주의 감독 연구 Research of Authorism Director |
독창적인 영역을 구축한 대표적인 작가주의 감독의 작품을 예 술적 측면과 상업적 측면에서 분석하고 영화에 담긴 주제와 영 상 화법을 통해 예술적 가치와 의미를 분석하고 연구함 |
3 |
첨단영상기술과 예술 Advanced Image Technology & Art |
영상콘텐츠를 통해 증강현실과 가상환경, 영상합성(CGI), 차 세대 영상콘텐츠(메타버스 및 홀로그래피)를 활용, 일상생활 로 그 활용도를 확대하여 새로운 산업 창출 가능성을 탐구함 |
3 |
체육학전문세미나 Physical Education Seminar |
체육과학의 학문 영역과 통합 학문적 영역의 다양한 이론과 연구 방법을 심도 있게 연구하고 탐구함으로써 독창적 연구 능력과 역량 있는 지도자급 전문적 인재를 양성함 |
3 |
세계예술전시세미나 World Art Exhibition Seminar |
세계적인 예술작품들의 트렌드를 조사 분석하고 예술작품의 전시를 통하여 예술성과 대중성을 확보하는 방안을 연구하는 전시 전문가를 양성함. |
3 |
뇌파분석의 이해 및 실습 Electroencephalography Analysis Practice |
뇌파(EEG) 데이터를 수집, 분석하는 과정과 관련된 학문 및 기 술적 접근을 다루는 분야임. 이 과정은 뇌의 전기적 활동을 측 정하고 해석하여 신경과학적, 심리적, 의학적 문제를 이해하고 해결하는 연구임. |
3 |
시나리오 분석과 연구 Scenario Analysis and Research |
기존 공연과 영상의 시나리오를 분석하여 흥행 요소와 문제점 의 보안 방법 연구 및 OSMU 활용 방안 탐구와 모색을 토대로 새 로운 장르에 맞는 콘텐츠 개발을 수행함 |
3 |
산업디자인특론 Advanced Industrial Design |
제품의기능성과 미적 요소를 결합하여 사용자의 필요와 기대를 충족 시키는 디자인 분야를 연구함. 제품의 외관과 기능을 개선하고 생산과 정의 효율을 높이며, 사용자 경험을 향상시키는데 중점을 둠. |
3 |
시각디자인특론 Advanced Visual Design) |
시각적 요소를 활용하여 정보를 전달하고 문제를 해결하며, 감정을 유도하는 분야을 연구함. 색상, 형태, 타이포그래픽, 이미지 등을 조 합하여 사용자 경험의 향상, 메시지의 효과적인 전달하는 작업을 함. |
3 |
무용공연프로젝트 Project of Dance Performance |
특정 목표를 가지고 무용작품의 창작, 준비, 실행, 및 평가 과정을 포함함. 무용가, 안무가, 제작자, 기술팀 등 다양한 참여자들이 협 력하여 프로젝트를 수행함. 무용공연프로젝트는 무용 예술의 창의 적, 교육적, 커뮤니티적, 상업적 목표를 달성하기 위한 연구임. |
3 |
음악공연프로젝트 P ro ject of Music Performance |
특정 목표를 가지고 작품의 준비와 실행, 관련된 모든 활동을 포함하 며, 음악가, 작곡가, 제작자, 기술 팀 등이 협력하여 진행하며, 음악 공연프로젝트는 공연의 예술적, 교육적, 커뮤니티적, 상업적 목표를 달성하기 위한 연구임. |
3 |
창작음악프로젝트 P r o j e c t of Creative Music |
최신 음악 작품을 창작하고 공연하기 위한 프로젝트이며, 이 프로젝트 는 음악가, 작곡가, 편곡가 등이 협력하여 창의적인 음악 작품을 개발 하고, 이를 실현하는 과정을 연구함. |
3 |
음악치료과학세미나 Music Therapy Science Seminar |
음악치료의 이론적 배경과 과학적 연구 결과를 탐구하고 논의하는 학 술세미나이며, 음악치료의 효과, 방법론, 연구 결과 등을 공유하며, 전 문가와 연구자들이 정보를 교류하고 발전 방향을 모색함. |
3 |
예술치료기술 Arts Therapy Technology |
예술치료에 대한 응용 기법을 소개하고, 예술을 통해 심리적 치유와 정서적 치유를 도와주는 프로그램 방법을 학습함.. 이 과목은 예술치 료의 이론적 기초와 실제 적용 방법을 숙련시키는데 중점을 둠 |
3 |
논문작성법 Method of Dissertation |
논문의 연구역량을 강화하고 논문주제의 방향을 지도하기 위 하여 논문계획서 준비와 발표, 논문시작하기, 서론쓰기, 이 론적 배경, 연구방법, 연구모델, 검증, 결과도출 등에 대한 훈련이 이루어짐. |
3 |
논문지도 Guide on Dissertation |
논문의 연구 논리성을 개발하고 논문의 창의성과 차별화를 강화하기 위한 지도가 이루어짐. 또한 이론적 배경을 바탕으 로 연구방법, 연구모델, 검증과정, 결과도출 등에 대한 타당 성과 적용성에 대한 지도가 이루어짐. |
3 |
박 사 세 미 나 D o c t o r a l Seminar |
박사 세미나 에서는 완성한 논문 초고를 발전시키고 수정 보완하여 관 련 학술지에 투고하는 것을 최종 목적으로 함. |
3 |