미래융합공학부
게임소프트웨어전공
전공 바로가기모집
인간이 노동으로부터 해방되는 AI 시대란, 곧 ‘놀이’가 일상이 되는 시대. 세계를 만들고, 세계를 바꾸고, 세계를 즐기는 것이 우리 인간의 본업이 되므로 인간 및 재미의 본질을 탐구하고 세계의 작동 원리를 이해하여 컴퓨터로 세계를 정교하게 구축하고 재미있게 만드는 첨단 기술 기반 콘텐츠 전문가 양성
| 사무실위치 | 세종관 C6-328 |
|---|---|
| 전화번호 | 031-8075-1229 |
전공소개
목표
- 세계와 인간의 작동 원리에 대한 깊은 이해를 바탕으로 몰입 가능한 컴퓨터 기반 세계를 구축할 수 있는 게임 제작자 배출
- 인공지능 기반 융·복합 미디어 시대 VR/AR/MR/XR/DX, 디지털 트윈, 메타버스 등의 (또다른) 세계를 구축할 수 있는 개발자(World Builder) 양성
- 디지털 플랫폼 및 크로스 플랫폼 기반 컴퓨팅 서비스/콘텐츠 서비스 기획 및 개발 전문 인력 양성
교육과정
| 학년 | 과목명 |
|---|---|
| 1학년 | 게임소프트웨어개론, 머신러닝기초, 프로그래밍기초, 일반수학, 컴퓨터구조, 자료구조와알고리즘 |
| 2학년 | 게임엔진활용(Unity3D), 게임수학, 게임기획기초, 객체지향프로그래밍, 기계학습, 빅데이터기초, 데이터베이스, 운영체제, 모바일프로그래밍, 게임그래픽디자인기초, 3D그래픽디자인 |
| 3학년 | 게임엔진, 컴퓨터그래픽스, 딥러닝, 게임기획응용, 소프트웨어공학, 설계패턴, 서버프로그래밍, 웹DB프로그래밍, 빅데이터처리 |
| 4학년 | 졸업프로젝트(캡스톤디자인), 가상현실프로젝트(캡스톤디자인), 게임프로젝트(캡스톤디자인), 인공지능프로젝트(캡스톤디자인), 빅데이터응용, 자연어처리, 빅데이터프로젝트(캡스톤디자인) |
졸업후진로/ 자격증
졸업후 진로
- 게임 프론트엔드/백엔드 프로그래머, 게임 기획자, 게임 테크니컬 아티스트, VR/AR/MR/XR콘텐츠 개발자, 컴퓨터공학 관련 대학원 진학
관련 자격증
- 정보처리기사, 정보처리 산업기사, 멀티미디어 컨텐츠제작 전문가, 리눅스마스터 자격증, 네트워크 관리사 자격증, 게임기획 자격증, 게임그래픽디자인 자격증, 게임프로그래밍 자격증





식단표
편의시설
캠퍼스안내
종합정보
학생상담&
도서관
사이버
증명서발급
금주의식단
종합정보
그룹웨어
도서관
사이버강의실
전자출결시스템
입학정보
학과소개
장학제도
학생생활관
캠퍼스안내